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Apple Apps Bad Match - Stöckchenziehen

shogun2224

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17. Juli 2011
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3.700
Bad Match - Stöckchenziehen
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Kategorie: Spiele
Aktualisiert: 14.05.2010
Version: 1.1
Größe: 1.5 MB
Sprache: Deutsch
Entwickler: buero bewegt gmbh co kg
© búro bewegt gmbh+co.kg
Kompatibilität: Erfordert iOS 3.0 oder neuer. Kompatibel mit iPhone, iPad und iPod touch.
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unknown

Beschreibung
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Bad Match - das Original!
So werden wichtige Entscheidungen getroffen: Stöckchenziehen!

Für die schwierigen Momente im Leben: Wer bringt den Müll raus? Wer pumpt die verstopfte Toilette leer? Wer spricht die nette Brünette an?
Diese App erleichtert die Entscheidung des "Wer"!

"Bad Match" ist liebevoll und detailreich gestaltet und schön animiert. Eine Freude bei der Bedienung.

Diese App ist ein Must-Have in jeder gut sortierten App-Sammlung.


*Spielregeln*
Stöckchenziehen ist kein übliches Computerspiel wie z.b. Tiny Wings. Es geht darum eine Entscheidung zu treffen. Am Besten funktioniert es, wenn man eine Person aus einer Gruppe auswählen soll. Z.B. Wer holt die nächste Runde Getränke in einer Bar.
Der Reihe nach ziehen (wirklich ziehen!) die Spieler ein Stöckchen.
Wer das abgebrannte Streichholz gezogen hat ist der Verlierer und muss z.B. die Getränke holen.
Wie einige hier geschrieben haben kann man das Spiel auch gut alleine spielen, um sich Entscheidungen abnehmen zu lassen. Sehr schöner Ansatz wie wir finden :)

Ob man die Stöckchen wieder reinschieben kann oder nicht ist eigentlich völlig unwichtig. Es geht nur darum, dass das Abgebrannte gefunden wurde und somit die Entscheidung getroffen wurde. Danach ist die Runde vorbei und man kann mit den Stöckchen herumschieben soviel man will und lustig ist.

*Hinweise*
In jeder neuen Runde werden die Streichhölzer wirklich nach echten Zufall verteilt. Bei nur 2 Hölzchen ist die Chance 50/50, dass mal das Linke oder das Rechte das "Bad Match" ist. Es ist also sehr warscheinlich, dass z.b. das Linke dreimal hintereinander das Abgebrannte ist. Wenn man das Spiel aber öfter durchführt sieht man, dass es sich wirklich abwechselt.

It's not a bug. It's a feature.
Das Zurückschieben der Streichhölzer ist kein Fehler. Wir wollten dem Feeling des echten Spieles so nah wie möglich kommen. Und dazu gehört auch die Beweglichkeit der Hölzchen. Es ist ein schöneres "Multitouch"-Erlebnis, wenn man das Streichholz selbst zieht & bewegt als wenn es mechanisch herausfahren würde.

Dass man durch die Freiheit auch theoretisch schummeln könnte ist ein Nebeneffekt, ein "Easter Egg" sozusagen.
Wir bezweifeln aber sehr, dass das in einer echten Spielsituation mit mehreren Spielern funktionieren würde. Zudem geht es ja auch um Spielehre.Wenn man verliert muss man dazu stehen!

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