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Release openNFR 6.5

anmado

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Seit heute steht unser neues openNFR 6.5 zum Download bereit.

WICHTIG: Um per DCC oder per Netzwerk Zugriff zu bekommen muss zwingend ein Passwort vergeben werden!

Was ist neu:

Umstellung unseres E2-Git von Python 2.7 auf Python 3.8
Anpassung/Überarbeitung der openNFR-Skins für Python 3.x (fehlen noch einige Skins aber die meisten funktionieren)

Hinweis openNFR-E2:

Da der Umbau sehr tiefgreifend war und auch noch ist, können Abstürze oder Fehlfunktionen nicht ausgeschlossen werden.
Wir haben zwar schon alles Menschen mögliche getestet und gefixt aber alles wird man nie abdecken können ;)

Hier benötigen wir also auch eure Unterstützung. Sollte ein Fehler auftreten, bitte diesen melden und am besten mit Crashlog posten.
Zusätzlich bitte die Schritte beschreiben was ihr gemacht habt, damit wir den Fehler nachstellen können.


Hinweis externe Plugins:

viele externe Plugins sind von den Erstellern noch nicht auf Python3.x umgestellt worden, aber es werden langsam mehr.
Daher könnt ihr Fehler mit externen Plugins zwar melden aber das Fixen der Probleme obliegt den Pluginerstellern und nicht den Imageteams ;)


Bitte openNFR 6.5 neu flashen und kein Onlineupdate machen!

Ein Wiedereinspielen von Sicherungen älterer openNFR-Versionen wird nicht empfohlen!



Das openNFR-Team wünscht viel Spaß mit unserem openNFR 6.5

Text: Thx @ torwald12 und openNFR Team für das tolle Image

Download:
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Wäre es möglich hier zu schreiben welche Plugins schon funktionieren?
 
Theoretisch ja
Leider werden die Plugins von vielen Pluginentwicklern nicht weiter gepflegt.
Somit wird es nicht viele geben.

Daher sind wir auch auf die User angewiesen, die hier schreiben welche gehen.

EPGImport sollte funzen.
 
@anmado
Na klar zum Anfang eines Releases ist es schwer....
Trotzdem würde es andere User freuen wenn sie wüssten woran sie sind
 
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Im Beitrag 1 steht ja, auf was sich die User einstellen können.
Wir testen schon seit einem Jahr mit Python 3.....
Und es war nicht einfach, dass alles umzustellen.....
Wäre es so, dann gebe es schon viel mehr Images mit Python 3

Was Plugin betrifft, da müssen die Pluginetwickler ran, die ebenso auf Python 3 umstellen müssen
Und da es nicht so einfach ist, zieren sich viele damit.

Und warum wird auf Python 3 umgestellt?
Siehe hier

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
leider geht Dreamplex nicht
einige Skins werden auch nicht unterstützt

Bleib erstmal beim 6.4
 
Beim Nachtfalken habe ich dir bereits geschrieben, dass Skins immer an das Image angepasst sein muss, ergo können alle Skins auch nicht funzen.
Das betrifft alle Images....

@einsmann Es geht hier nur um das reine Image und da steht alles im ersten Post
Und wen das Image interessiert, der schaut beim Nachtfalken vorbei.
Plugins hat nichts mit dem Image zu tun, genauso wie Apps nichts mit Android zu tun hat.
Jede App, Plugins, Win Programme ist der verantwortlich, der es für die jeweilige Plattform raus bringt.
 
wo findet man denn den Entwickler des Dreamplex Plugins?

würde den gerne mal infomieren das sein Plugin mit Python 3.x nicht läuft
 
Ja schon richtig, wir haben sehr lange gewartet ein 6.5 raus zubringen.
Wir sind genauso lange dran wie ATV, wir haben jedoch sehr lange gewartet es herauszubringen.

Nur jetzt sind wir an einem Punkt, wo es Sinn macht das andere auch ihre Erfahrungen einbringen.
Das Image 6.5 ist von der Schule in die Lehre gekommen...Die Ausbildung hat also jetzt erst begonnen.

Bin sehr gespannt, wann andere Imagebauer nachziehen mit Python 3.....einfach wird es jedenfalls nicht.
 
Das heißt das neue MediaPortal mit py3 läuft dann bei euch auch?
 
Keine Ahnung, ich gehe davon aus, dass es nur exklusiv für die Dreamboxen ist, (ab OE 2,5)

Edit, ab OE 2,5 ist funzt Mediaportal ( ein dreamer hat mich darauf aufmerksam gemacht)
 
Zuletzt bearbeitet:
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Egal wie es auch kommt. @dhwz hat schon oft genug betont, das es kein Mediaportal für OE-Images mehr geben wird. (falsch ausgedrückt: Keinen Support - für OE-Images)
E2iPlayer hingegen wird schon jetzt für Py3 angepasst, auch wenn da noch einiges im Argen ist.

MfG
 
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