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Neue Render-Engine ermöglicht unbegrenzte Details in Videospielen

Dieses Thema im Forum "Spekulationen" wurde erstellt von **BadBoy**, 3. August 2011.

  1. **BadBoy**
    Offline

    **BadBoy** Spezialist

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    Bereits vor einem Jahr hat die Firma Euclideon die sogenannte Unlimited-Detail-Real-Time-Rendering-Technologie vorgestellt, die unendlich viele Details in Spielen ermöglichen soll. Für diese neuartige Render-Technologie verwenden die Entwickler 3D-Atome, die durch ein spezielles Verfahren in unendlicher Anzahl dargestellt werden können. Wann und ob diese Render-Engine zum ersten Mal in einem Videospiel zum Einsatz kommt, ist bisher noch nicht bekannt.

    [YOUTUBE]00gAbgBu8R4[/YOUTUBE]
     
    #1
    celvin0382, freddchen und dragon_88 gefällt das.

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