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Xbox360 News Xbox One: Höherer GPU-Takt und zwölf GB RAM?

Dieses Thema im Forum "Spielekonsolen News" wurde erstellt von reini12, 10. Juli 2013.

  1. reini12
    Offline

    reini12 Moderator Digital Eliteboard Team

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    Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos RegistrierenMicrosoft ist nach der Vorstellung seiner insgesamt dritten Konsole in die Defensive geraten, da Sonys Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren derzeit wohl mehr Rückenwind hat. In Redmond soll man deshalb erwägen, in Sachen Spezifikationen etwas nachzubessern.

    [​IMG]

    In der öffentlichen Wahrnehmung hat die PlayStation 4 derzeit die Nase vorne, entsprechend steigt die Nervosität bei Microsoft. Nachdem man zuletzt einen Rückzieher in Sachen Online-Pflicht (eine Art Check-In alle 24 Stunden) und den Einschränkungen im Weiterverkauf von Games vollzogen hat, könnte nun auch noch eine nachträgliche Hardware-Revision folgen.

    Wie die Seite Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren berichtet, sind nun Gerüchte aufgetaucht, wonach Microsoft zwei Hardware-Upgrades erwägt: Und zwar zum einen eine höhere Taktfrequenz für die Grafik-Einheit (GPU), zum anderen eine Erhöhung des Arbeitsspeichers von acht auf zwölf Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren.

    Die beiden Gerüchte sind erstmals im Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren der Seite Beyond3D aufgetaucht, dort behauptete ein Nutzer mit dem Namen "(((interference)))", dass Microsoft bei Entwicklern nachgefragt hat und ihre Meinung zu diesen Überlegungen wissen wollte.

    Examiner schreibt dazu, dass man das zunächst für wenig glaubwürdig gehalten hat, nach Rückfrage bei eigenen Quellen im Unternehmen wurde das dann aber überraschend bestätigt. So heißt es, dass die Angabe zum GPU-Takt zu "100 Prozent" stimme, das sei auch eine direkte Reaktion auf die PlayStation 4. Im Falle des Arbeitsspeichers ist die Sache dagegen etwas komplizierter, da Microsoft bisher angeblich nur (eigene) First-Party-Entwickler in Kenntnis gesetzt hat bzw. sie dazu befragt hat. Allerdings haben Developer-Kits bereits jetzt 12 GB RAM, laut der Quelle von Examiner sollen aber die Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren für die Kunden auch in Du mußt dich Registrieren um diesen Link sehen zu können. Hier klicken und kostenlos Registrieren acht Gigabyte verbaut haben.

    Quelle:Winfuture
     
    #1

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