Ein Käufer des Playstation 4-Spiels Killzone: Shadow Fall hat Sony verklagt, weil das Spiel nicht wie beworben, mit einer nativen Auflösung von 1080p läuft. Er verlangt eine Entschädigung für sich und alle, die sich das Spiel gekauft haben.
Das Playstation 4-Spiel Killzone: Shadow Fall läuft nicht mit 1080p
Die Diskussionen um die Auflösungen von Spielen auf Next-Gen-Konsolen treiben teilweise seltsame Blüten. So verklagte Douglas Ladore Sony, weil das Playstation 4-Spiel Killzone: Shadow Fall nicht nativ mit einer Auflösung von 1080p läuft. Dies wäre für ihn ein Kaufgrund gewesen und er fühle sich nun betrogen. Daher fordert er eine Entschädigung.
Auflösung ein Kaufgrund?
Killzone: Shadow Fall nutzt eine besondere Technologie, welche eine Auflösung von quasi-1080p ermöglicht. Die Technologie wird als "Temporal Reprojection" bezeichnet und konstruiert ein Bild in 1080p. Das bedeutet aber, dass das Spiel nicht nativ in dieser Auflösung dargestellt wird. Dies gibt Poria Torkan, Producer von Killzone: Shadow Fall, zu.
Douglas Ladore fiel die geringere Auflösung im Multiplayer auf, als die Grafik unscharf und verschwommen dargestellt wurde. Daraufhin ging er zum Anwalt und verklagte Sony. Der Anwalt erklärt, dass Douglas Ladore das Spiel nicht gekauft hätte, wenn ersichtlich gewesen wäre, dass es nicht nativ mit einer Auflösung von 1080p läuft. Zumindest aber hätte er nicht den vollen Preis bezahlt. Daher verlangt er nun eine Entschädigung. Allerdings nicht nur für Douglas Ladore, sondern für alle, die sich das Spiel gekauft haben. Die Kanzlei, welche mit dem Fall betraut wurde ist dieselbe, welche auch schon Sega und Gearbox aufgrund des Aliens: Colonial Marines-Desasters verklagt hat.
Wie dieser Fall ausgeht, dürfte interessant werden. Denn sollte der Kläger recht bekommen, könnte dies eine wahre Welle an Klagen nach sich ziehen, sollte ein Spiel nicht in der Auflösung laufen, mit der es beworben wurde. Dann müssen sich die Entwickler etwas einfallen lassen, wenn ein Spiel nur mit Tricks mit 1080p läuft. Unter Umständen könnte man dann mehr Konsolenspiele sehen, die erst gar nicht diese Auflösung von 1080p nutzen. /ab
Quelle: gulli
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Das Playstation 4-Spiel Killzone: Shadow Fall läuft nicht mit 1080p
Die Diskussionen um die Auflösungen von Spielen auf Next-Gen-Konsolen treiben teilweise seltsame Blüten. So verklagte Douglas Ladore Sony, weil das Playstation 4-Spiel Killzone: Shadow Fall nicht nativ mit einer Auflösung von 1080p läuft. Dies wäre für ihn ein Kaufgrund gewesen und er fühle sich nun betrogen. Daher fordert er eine Entschädigung.
Auflösung ein Kaufgrund?
Killzone: Shadow Fall nutzt eine besondere Technologie, welche eine Auflösung von quasi-1080p ermöglicht. Die Technologie wird als "Temporal Reprojection" bezeichnet und konstruiert ein Bild in 1080p. Das bedeutet aber, dass das Spiel nicht nativ in dieser Auflösung dargestellt wird. Dies gibt Poria Torkan, Producer von Killzone: Shadow Fall, zu.
Douglas Ladore fiel die geringere Auflösung im Multiplayer auf, als die Grafik unscharf und verschwommen dargestellt wurde. Daraufhin ging er zum Anwalt und verklagte Sony. Der Anwalt erklärt, dass Douglas Ladore das Spiel nicht gekauft hätte, wenn ersichtlich gewesen wäre, dass es nicht nativ mit einer Auflösung von 1080p läuft. Zumindest aber hätte er nicht den vollen Preis bezahlt. Daher verlangt er nun eine Entschädigung. Allerdings nicht nur für Douglas Ladore, sondern für alle, die sich das Spiel gekauft haben. Die Kanzlei, welche mit dem Fall betraut wurde ist dieselbe, welche auch schon Sega und Gearbox aufgrund des Aliens: Colonial Marines-Desasters verklagt hat.
Wie dieser Fall ausgeht, dürfte interessant werden. Denn sollte der Kläger recht bekommen, könnte dies eine wahre Welle an Klagen nach sich ziehen, sollte ein Spiel nicht in der Auflösung laufen, mit der es beworben wurde. Dann müssen sich die Entwickler etwas einfallen lassen, wenn ein Spiel nur mit Tricks mit 1080p läuft. Unter Umständen könnte man dann mehr Konsolenspiele sehen, die erst gar nicht diese Auflösung von 1080p nutzen. /ab
Quelle: gulli