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template

Eine Template-Engine (von englisch für Vorlage bzw. Schablone und Maschine) ist eine Software, die eine Vorlagen-Datei (engl. Template) verarbeitet und bestimmte Platzhalter darin ähnlich wie bei einem Formular durch jeweils aktuelle Inhalte ersetzt. Die Bezeichnungen Template-Klasse (dt. ugs. „Vorlagenklasse“, aber sachlich korrekt: „Klassenvorlage“) und Template-System werden oft als Synonym für eine Template-Engine verwendet.
Klassen-Templates in der C++-Programmierung sind dagegen nicht mit Template-Engines vergleichbar, weil sie eine vom Datentyp unabhängige Programmierung ermöglichen und ganze Klassen generieren können. In den Templates einer Template-Engine sollte kein Programm-Code enthalten sein. Kontrollstrukturen (wie IF) sind allerdings oft in Templates möglich und verbreitet. Typische Dateitypen, die verarbeitet werden, sind HTML, Text (ASCII oder Unicode), XML oder TeX.

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    Phantom

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