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PC & Internet Team Sonic Racing: Codex überwindet Denuvo nach einem Jahr

Vor mehreren Tagen hat die Release Group Codex das Rennspiel Team Sonic Racing illegal in Umlauf gebracht. Das Spiel ist mit Denuvo geschützt und kam bei Steam schon am 21. Mai 2019 heraus.

Codex bringt Crack von Team Sonic Racing mit einjähriger Verspätung

Kurz notiert: Nach langer Pause hat die Release Group Codex mal wieder ein mit Denuvo geschütztes Windows-Game veröffentlicht. Team Sonic Racing von Sumo Digital bzw. dem Publisher SEGA, kam im Vorjahr in der letzten Maiwoche heraus.

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Beim Thema Denuvo ist es in den letzten Monaten sowieso sehr still geworden. Im März diesen Jahres kam Doom Eternal heraus, Bethesda hatte das Game für kurze Zeit aus Versehen ohne Kopierschutz vertrieben. Das war kein Crack im eigentlichen Sinne, weil dafür niemand etwas programmieren musste.

Nach dem Fiasko um das Release rund um Need for Speed, wo einer der Tester im Umfeld von Codex die Dateien einfach weitergegeben hat, war erstmal Ebbe. Möglicherweise hatten die Gruppenmitglieder nach dem Leak die Nase voll und wollten sich vor weiteren Anläufen erstmal reorganisieren. Außerdem haben die Entwickler der Naspers-Gruppe, dem jetzigen Eigentümer von Denuvo, offenbar intensiv an der Verbesserung des Anti-Tamper-Schutzes gearbeitet.

Denuvo nun nicht mehr überwindbar?

Umso mehr freuen sich die Mitglieder bei Crackwatch, Reddit und in anderen Foren über die überraschende Veröffentlichung von Team Sonic Racing, einem farbenfrohen Rennspiel. So groß die Freude sein mag, die Spielefans warten sehnsüchtig auf andere Cracks wie Dead Red Redemption 2, FIFA 16, Mortal Combat 11 etc. Doch Codex hat andere Prioritäten. So erscheinen unzählige Updates und Cracks von Games, die lediglich mit der Copy Protection von Steam geschützt wurden.

By the way: Die P2P-Group ElAmigos hat einen Tag nach Codex eine neue Version des Games inklusive der Untertitel und Sprachdateien für diverse Sprachen nachgelegt. Dem britisch-indischen Spieleentwickler Sumo Digital bzw. dem Publisher SEGA dürfte das jetzt, ein Jahr nach der Erstveröffentlichung, nicht mehr viel ausmachen. Innerhalb eines Jahres erwirtschaftet man mit einem Spiel einen Gewinn oder eben nicht.

Quelle; tarnkappe
 
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