M mnml Ist oft hier Registriert 29. September 2009 Beiträge 159 Reaktionspunkte 27 Punkte 310 4. Oktober 2009 #16 AW: Planung eines CS-Netzwerks mit vielen Clients klexxy schrieb: Ich hab noch eine Frage: Einige User teilen ihre lokalen Karten mit Usern, die selbige Karte auch lokal haben. Was bringt das genau für Vorteile? Es soll die Stabilität stark belasteter Karten erhöhen. Nur wie? ..... Zum Vergrößern anklicken.... ich denke schon dass es vorteile gibt, denn da würde dann der cache ins spiel rücken. davon ausgegangen das 2 karten im share sind, und pro karte 7 clienten bedient werden können, wären somit 14 verschiedene sender zeitgleich möglich. oder versteh ich da was falsch?
AW: Planung eines CS-Netzwerks mit vielen Clients klexxy schrieb: Ich hab noch eine Frage: Einige User teilen ihre lokalen Karten mit Usern, die selbige Karte auch lokal haben. Was bringt das genau für Vorteile? Es soll die Stabilität stark belasteter Karten erhöhen. Nur wie? ..... Zum Vergrößern anklicken.... ich denke schon dass es vorteile gibt, denn da würde dann der cache ins spiel rücken. davon ausgegangen das 2 karten im share sind, und pro karte 7 clienten bedient werden können, wären somit 14 verschiedene sender zeitgleich möglich. oder versteh ich da was falsch?