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Aktueller Inhalt von el_bloom

  1. E

    Wie aktuelle Keys einspielen ?

    AW: Wie aktuelle Keys einspielen ? ist das hier Sie müssen registriert sein, um das Element zu sehen. der aktuelle Austriasat keks ? Wenn ja ist es richtig, dass das erste von zwei 8 stelligen Hexasegmenten voll mit 00 ist und damit nicht belegt ? Man brauch nur den zweiten Teil eingeben im...
  2. E

    austriasat erhellen, opticum9500

    AW: austriasat erhellen, opticum9500 vielen Dank ! ich war tatsächlich zu bescheuert diesen Forenstrang zu finden ;) ich habs auch mit der Suche probiert, aber heiraten würde ich die auch nicht ^^ edit: es bleiben noch ein oder zwei Fragen offen z.B. hat der Code in den ersten 8 Stellen...
  3. E

    austriasat erhellen, opticum9500

    Mahlzeit Kollegen, kann mir wer auf die Sprünge helfen ? Hab den aktuellen Key für Austriasat von LINK ENTFERNT eingegeben per 9339menü und bekomm auch alle MTV Sender hell, aber nicht axn und dorcel und hustler etc. Hier im Downloadbereich die keyfiles begreif ich nicht wirklich, glaube die...
  4. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    nunja, ich habs jetzt sowohl an zig data.zip als auch an dem gjak1.07c versucht. Sowohl 7zip 9.20 als auch winrar 4.11 zerstört bei mir die Archive sobald ich eine color.ini editiere (ich brauch nur z.B. einen einzigen RGBwert ändern, oder nen Semikolon setzen z.B.), bekomme dann beim Starten...
  5. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    @kostja: in meinem Thread biete ich die Version aus diesem Thread Seite 1 an mit der data.zip vom DACH-Sorglos Paket damits auch mit 320*240 funktioniert, deswegen komm ich mit meinen Problemen auch hierher.... in anderen Primo-Versionen sind die 100% Texturen teils von vorneherein aktiviert...
  6. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    in meiner Data.zip der Kostja Ver. war eine gfx\buildings.tex (2kb). die buildings.tex der DACH liegt im primo\GFX Verzeichnis (150kb). Ersetzen der kleineren .tex durch die größere brachte leider rein gar nix. Ich kann jetzt allerdings die Texturen bei mir an und ausschalten per skin, habs...
  7. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Das war leider nur nen Navgear mit Deutschlandkarte, mehr gibbet nicht... Könntest Du vielleicht näher erläutern was Du in der data.zip gemacht hast für die schniken Texturen ? :D Unglaublicherweise krieg ich Sie jetzt nämlich schon wieder nicht ^^ man man man hahahahaha
  8. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    ich tausche gerade Teile des DACH Sorglospakets aus um zu sehen wann die Texturen verschwinden .... aaaaalso, für diese Texturen ist NICHT verantwortlich weil getauscht worden : - .3dl oder .3dc Dateien - branding.zip, data.zip - sys.txt - skinauswahl per Menü -> Anzeige - basemap - .ftr .fda...
  9. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Ja, ich denke auch es hat was mit der buildings.tex zu tun... jedoch ist mir unklar wie man die in igo einbindet. Auch ohne Skin hat die DACH Version nämlich alle Texturen. Und bei der Kostja Version krieg ich die Texturen einfach nicht an - egal welcher Skin läuft. Ich hoffe wir sind dem...
  10. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Schicker Skin.... aber leider keine Textur auf dem Gebäude, welches in der anderen Primo Version immer Textur hatte. und Danke für Deine Vorschläge, auch wenns mal nichts bringen sollte :D hier mal meine sys.txt : im Vergleich zu den Klötzchenhäusern hier mal dieselbe Straße mit der DACH...
  11. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    ich hab 3dcityview (.3dc) und 3dlandmarks (.3dl) im content\buildings verzeichnis, und wenn Du mal mein Video anschauen magst bei minute 5 oderso in Berlin-Mitte - ALLE Häuser haben Textur, nicht nur die Landmarks. Es gab KEIN Gebäude was keine Textur hatte, ich glaube ich wiederhole mich ^^...
  12. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Ändert leider nix, habs auch schon mit fast leerer sys.txt probiert... nada Hab auch probiert die data.zip von dem DACH Paket zu nehmen, Igo funktioniert - aber keine Gebäudetexturen -.- Bin echt ratlos, es ist auch nicht unendlich schlimm aber an irgendwas muss es ja liegen ?? Hast Du denn...
  13. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Hilfe, ich bekomme immer noch nicht die Textur auf den normalen Gebäuden an (Landmarks haben textur). habe für DE die .3dc und .3dl im building verzeichnis.... aber nur graue Klötzer. hier in meinem youtube video benutzte ich noch das DACH Sorglos Paket von Titanic, da hatte ich NIE ein graues...
  14. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    1.07c gurjon läuft bei mir grad.... leider trotzdem keine Textur auf den Gebäuden. Im gjak_1.07c 320_240.zip ist ein Ordner \ui_igo9\gfx , darin ist die buildings.tex. Hab den Ordner auch shon extrahiert und in mein Primo eingefügt, bringt aber irgendwie alles nix :(
  15. E

    Support Diskussionsthread iGO-Primo Version 9.6.5.211211 auch für Becker 50 mit TMC

    Läuft nach Ersetzen der Data.zip auch mit 320*240 auf nem VX-35 easy. Da der kein BT und TMC hat keine Ahnung ob das geht :D Vielen Dank für diese sehr kompakte und aktuelle Version ! edit: muuhaha endlich laufen auch skins auf meiner Pearl Büchse, Titanics version ist so dermassen überladen...
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