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Google Chrome bekommt Native Client

Dieses Thema im Forum "Archiv "inaktive"" wurde erstellt von camouflage, 12. August 2011.

  1. camouflage
    Offline

    camouflage Chef Mod

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    [FONT=&quot]Google hat eine neue Betaversion von Chrome veröffentlicht. Sie bietet Entwicklern die Möglichkeit, vorhandene C/C++-Bibliotheken für Browserspiele und Web-Apps direkt zu verwenden.[/FONT]
    [FONT=&quot]Die neue

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    bietet Programmierern deutliche verbesserte Möglichkeit, um Web-Apps und Browserspiele zu entwickeln. So integrierte Google einen

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    in Chrome. Mit ihm kann C- und C++-Code direkt und nahtlos im Browser ausgeführt werden. Mit in etwa den gleichen Sicherheits-Einschränkungen, mit denen auch Javascript-Code ausgeführt wird.[/FONT]

    [FONT=&quot]Für Spiele- und App-Programmierer bedeutet der Native Client eine große Vereinfachung: Entwickler können ihre aus dem klassischen Programmierbereich bereits vorhandenen C-/C++-Bibliotheken auch für Browserspiele und –Anwendungen verwenden.[/FONT]
    [FONT=&quot]Ebenfalls neu ist die

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    Mit dieser JavaScript-Programmierschnittstelle können Entwickler fortgeschrittene Audio-Möglichkeiten programmieren. Besonders für authentisch wirkende Geräusche bei Spielen ist das von Vorteil.[/FONT]
     
    #1
  2. phantom

    Nervigen User Advertisement

  3. Anderl
    Offline

    Anderl Chef Mod Digital Eliteboard Team

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    AW: Google Chrome bekommt Native Client

    Google: Chrome 14 steht zum Download bereit

    Die Entwickler von Google haben den hauseigenen Browser Chrome 14 veröffentlicht. Diese Ausführung der Software bringt eine Integration des Native Client und eine Unterstützung der Web Audio API mit.
    Die größte Neuerung, welche Chrome 14 mitbringt, stellt die Integration des Native Client dar. Auf diese Weise lässt sich nativer Quellcode direkt im Browser ausführen. Dabei ergibt sich der zentrale Vorteil, dass Webapplikationen direkt auf die Kapazitäten des jeweiligen Prozessors zurückgreifen können.

    Im Hinblick auf Chrome 14 hat Google die Version 0.5 des Native Client integriert. Alle Anwendungen, die für Chrome in dieser Version oder die besagte Ausführung des Native Client entwickelt werden, funktionieren laut Google auch in zukünftigen Versionen des Browsers.

    Das erneute Kompilieren sei nicht erforderlich, wenn eine neue Ausführung des Native Client veröffentlicht wird, teilte Google mit. Allerdings funktionieren solche Anwendungen nicht bei älteren Versionen des Browsers oder des Native Clients.
    Eine weitere Neuerung stellt die Unterstützung der Web Audio API dar. Über ein Javascript-Interface kann man auf diese Weise Audiofunktionen im Browser nutzen. Vorrangig dürften von dieser Funktionalität die Entwickler von Spielen profitieren.
    Neben zahlreichen geschlossenen Sicherheitslücken haben die Entwickler auch an einer besseren Anpassung des Browsers an das Betriebssystem
    Mac OS X 10.7 von Apple gearbeitet. Über die Tastenkombination Ctrl+Shift+F lässt sich beispielsweise ab sofort der Vollbildmodus aktivieren. Ferner steht eine Druckvorschau zur Verfügung.


    Download:

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    Quelle: winfuture
     
    #2

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