1. Diese Seite verwendet Cookies. Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies. Weitere Informationen

Neue Render-Engine ermöglicht unbegrenzte Details in Videospielen

Dieses Thema im Forum "Spekulationen" wurde erstellt von **BadBoy**, 3. August 2011.

  1. **BadBoy**
    Offline

    **BadBoy** Spezialist

    Registriert:
    1. Juni 2011
    Beiträge:
    595
    Zustimmungen:
    849
    Punkte für Erfolge:
    0
    Beruf:
    Elektriker
    Ort:
    bei meiner kleinen Familie
    Bereits vor einem Jahr hat die Firma Euclideon die sogenannte Unlimited-Detail-Real-Time-Rendering-Technologie vorgestellt, die unendlich viele Details in Spielen ermöglichen soll. Für diese neuartige Render-Technologie verwenden die Entwickler 3D-Atome, die durch ein spezielles Verfahren in unendlicher Anzahl dargestellt werden können. Wann und ob diese Render-Engine zum ersten Mal in einem Videospiel zum Einsatz kommt, ist bisher noch nicht bekannt.

    [YOUTUBE]00gAbgBu8R4[/YOUTUBE]
     
    #1
    celvin0382, freddchen und dragon_88 gefällt das.

Diese Seite empfehlen