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iGO 8.3.xxx Gurjon Skins GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

sorry, keine änderung leeres fenster. skin "ui etc." weis nicht war in der neuesten igo 8 version drinnen, soll ich dies löschen?
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

hab ich gemacht, sobald ich igo starte, schreibt er mir, daß die 320_240 loading. bmp nicht laden kann, also den start screen
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

Welche iGO8-Version hast Du denn? Aber daran liegts dann bestimmt auch nicht. Mach den Eintrag wieder rein.
Bin im Moment aber etwas ratlos:JC_hmmm:
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

Version 8.3.2.93112 , ich bins auch schon mittlerweile, welche Version hast du ?
 
AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

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Habe die Gleiche. Aber den sys.txt Eintrag nicht.

Jetzt mach noch folgendes.
Den sys.txt Eintrag so ändern:

[3dcar]
work_dir="%SDCARD%\iGO8"
mortscript="%SDCARD%\iGO8\Themechanger\MortScript.exe"

...natürlich ohne das Leerzeichen vor "exe"
 
leider:381::381:

hast du auch in der system.ini ? auch diese änderung wie in der sys.txt stehen?
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

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nein in die system.ini musst Du die Einträge nicht schreiben.

So eins machen wir jetzt noch:wacko1:

Lade Dir das mal runter:

Link veralten (gelöscht)

dann einfach entpacken und die "CheckPaths.MSCR" Datei ins iGO8 Root kopieren.
Dann die "MortScript.exe" im Ordner "Themechanger" ausführen.
Danach die "CheckPath.MSCR" Datei ausführen.
Die Datei überprüft jetzt verschiedene Pfade.
Jetzt hast Du im iGO8 Ordner eine "CheckPaths.txt".
Schau Dir die mal an, ob da Fehler zu 3DCar Ordner oder zum Themchanger angezeigt werden.
Oder Poste die Datei einfach.

Ich muss jetzt aber langsam los. Morgen sehen wir dann weiter...
 
AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

hi, sorry bin gestern eingeschlafen auf meinem laptop:wacko1: war ziemlich hart. danke für deine super hilfe: ich hab nun die path.txt angehängt, bin gespannt ob du was findest: danke nochmals


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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

Na ausgeschlafen? :boredom::ja
Das Problem liegt immernoch am Pfad.
Laut dem Skript heist Deine SDCard doch "Storage Card".

Versuch jetzt mal diesen Eintrag in der sys.txt:

[3dcar]
work_dir="\Storage Card\iGO8"
mortscript="\Storage Card\iGO8\Themechanger\MortScript.exe"

Das muss funktionieren...
 
AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

:good::good::good::good::dfingers::dfingers::dfingers::dfingers:
DU BIST EIN WAHNSINN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ES FUNKT !!!! DAAAAAAAAAAAAAAAAAANKEEEE

:hell:hell:dance3::dance3::drinks::yahoo:

die runde geht auf mich

:drinks::drinks::drinks::drinks::drinks::drinks:

danke

P.S: Die einzige Frage noch an dich, die Autos sind superklein:JC_hmmm::JC_hmmm: muss ich noch was in der SYS.txt einstellen ??
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

Eine Brille könnte da helfen :)
 
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ich habe was rausgefunden wird das Auto größer, leider ist die Grafik total unscharf ,

vielleicht hat jemand bessere Grafik. aber hier mal meine Einstellungen probierts mal in der sys.txt folgendes:

[map]
2dheadup=1
3d_max_tiltlevel=7800
3d_scale_carmodel=1
3dcarsizemin=5500
3dcarsizemax=12500
3dcarsizemul=14000

ich hätte da einige bilder nun meine frage,

1. wie kann ich von der bmp datei eine mdl und eine tex datei erstellen ? wie gehts oder wer kann es ?

danke schon mal
 
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AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

@bertibub30
na wunderbar wenn´s endlich funktioniert.

Für die Größe habe ich folgende Werte in die sys.txt eingetragen:

[map]
3d_scale_carmodel=1
3dcarsizemin=5000
3dcarsizemax=10000
3dcarsizemul=50000

Für alle die etwas experimentieren wollen. Niedrigere Werte = kleineres Auto:ja
 
AW: GJ Skin 6.9p Full! (deutsch)

hast du ne ahnung wie man die Autos schärfer hinbekommt :JC_hmmm:
 
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