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Archiv Failed to open file ui_igo8\240_320\loading

Dieses Thema im Forum "iGO8 Archiv" wurde erstellt von BlackPlanet, 31. Oktober 2010.

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  1. BlackPlanet
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    Hallo Leute,

    ich versuche gerade auf meinem neuen Dell x51v wieder igo8 aufzusetzen und habe mir hier die aktuellste Programmversion (Nav N Go iGO8 8.3.4.142975 "Maifest"), die EU2010.6 Karte und eine Voice (Die Else von Bitmarc^^) besorgt.

    Beim Programmstart hakt es allerdings nun an dieser Meldung:

    Failed to open file ui_igo8\240_320\loading

    Offenbar fehlt Etwas - einen ui_igo8 Ordner befindet sich z.B. nicht im Basis-Programmpaket und über die Suche habe ich leider auch nichts gefunden, was mich in der Sache weiter bringt.

    Über Hinweise würde ich mich freuen, auch in Hinblick, wie ich iGo im VGA Modus zum Laufen bringen kann (die Fehlermeldung impliziert, dass das Programm im QVGA Modus starten will).

    Vielen Dank im Voraus!
     
    #1
  2. phantom

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  3. plueschtier
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    plueschtier Ist oft hier

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    AW: Failed to open file ui_igo8\240_320\loading

    Die ui_igo8 befindet sich in der branding.zip & Data.Zip.

    Die Fehlermeldung sagt dir , das deine Auflösung in diesem Paket nicht Unterstützt wird.

    Was du dir geladen hast ist für PNA vorbereitet und nicht für PDA ;)

    Das heisst , du bräuchtest eine DATA & Branding version für 240 * 320 und nicht - 320 * 240.

    Des weiteren wie in meiner PN schon beschrieben , benötigst du diesbezüglich
    auch noch ein Passendes PDA Skin ;)
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 31. Oktober 2010
    #2
  4. Mogelhieb
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    Mogelhieb Administrator Digital Eliteboard Team

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    AW: Failed to open file ui_igo8\240_320\loading

    Ich vermute, Deine Data.zip enthält nicht die passende Auflösung. Besorge Dir eine Data.zip in der die richtige Auflösung von 240x320 enthalten ist.

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    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 11. Juni 2011
    #3
  5. BlackPlanet
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    BlackPlanet Newbie

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    AW: Failed to open file ui_igo8\240_320\loading

    Danke für die Tips - werde die Data.zip mal austesten
     
    #4
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